<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>S15全球总决赛赛程</title><link>https://m-s15schedule.com/</link><description></description><item><title>环球影城计划在全球各地推出“世界级”景点，让“宝可梦世界走进现实”</title><link>https://m-s15schedule.com/post/593.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/jBYpDSbtpszqFif.png&quot; alt=&quot;环球影城计划在全球各地推出“世界级”景点，让“宝可梦世界走进现实”&quot; /&gt;&lt;p&gt;一个“世界级”的宝可梦景点即将登陆环球影城系列主题乐园，提供一项旨在“刺激所有五感”的互动体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然目前尚不清楚该项目是作为“超级任天堂世界”的一部分，还是作为一个独立的园区板块，但这一“全球开发项目”将首先在日本大阪启动，随后推向“该公司的全球版图”，并“以史无前例的互动和丰富方式将宝可梦世界带入现实”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;宝可梦公司社长石原恒和表示：“自2021年宣布中长期联盟以来，我们一直与日本环球影城卓越的创意愿景和世界级的技术能力合作，制作了包括‘NO LIMIT! 巡游’和万圣节表演在内的多种‘现实生活中的宝可梦体验’。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“今年是宝可梦诞生30周年，我们非常高兴能在这个重大的里程碑时刻与大家共同全面启动这一新项目。我们的使命是通过宝可梦的存在来丰富现实和虚拟世界，我们每天都在创造宝可梦。通过这个项目，我们也希望能够创造出主题乐园所独有的、作为现实世界丰富体验的新娱乐形式，并继续为全世界的人们提供惊喜。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在此之前，日本环球影城已经进行了多次扩建，例如2024年的“大金刚国度”。该园区以任天堂最古老的吉祥物之一为主题，拥有跳轨过山车、主题美食和独家周边。作为超级任天堂世界的一部分，它的入口是一条砖块隧道，穿过隧道后便会进入乱石嶙峋的热带丛林。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我们在2022年访问超级任天堂世界时给出了9/10的高分，评价道：“超级任天堂世界出色地重新定义并将主题乐园体验游戏化，同时提供了前所未有的沉浸感，最重要的是，它充满乐趣。这是在超级马力欧系列35周年之际献上的一份恰如其分的致敬，会让你的内心充满喜悦。”&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 23:30:18 +0800</pubDate></item><item><title>《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南</title><link>https://m-s15schedule.com/post/592.html</link><description>&lt;p&gt;粉色牛肝菌是你在 明日方舟：终末地 中需要的第一批晋升材料之一。这种材料只在非常特定的地点生成，并且在你可以再次采摘之前有很长的冷却时间。我建议你非常谨慎地选择你的初始队伍，因为收集足够的材料来提升队伍等级上限可能需要花费现实生活中的好几天。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;明日方舟：终末地&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              二次元,              角色扮演,              模拟经营,              冒险,              科幻          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;终末地好玩吗？相信我兄弟，真的好玩。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;不过，后期也有刷取粉色牛肝菌的方法，这将让你能更轻松地尝试不同的队伍配置并升级更多角色。以下是游戏初期粉色牛肝菌的分布位置，以及如何在集成战略工业系统（OMV）大江号上刷取它们的方法。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;所有粉色牛肝菌生成位置列表&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/QyjVpQbtpryelCa.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;以下是《明日方舟：终末地》中所有粉色牛肝菌的生成列表。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你需要根据它们的冷却时间进行采摘，以获得最大收益。晋升一名角色需要 三个粉色牛肝菌。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;枢纽区&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;枢纽区有两个粉色牛肝菌生成点。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/MwbDbHbtpryeoqF.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南&quot; /&gt;第一个粉色牛肝菌点位于 **林缘地带以北**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/yrdRIubtpryesmo.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南&quot; /&gt;第二个点位于 **旧水厂以南**。&lt;h3&gt;峡谷通道&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;峡谷通道有一个粉色牛肝菌生成点。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/WvLYvAbtpryeuFh.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南&quot; /&gt;它位于 **军械库**，在两条低处路径交汇的北端。&lt;h3&gt;源石科学园&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;源石科学园有一个粉色牛肝菌生成点。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/hSlJDrbtpryexoF.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南&quot; /&gt;位于 **洼地，运输枢纽以南**。&lt;h2&gt;如何刷取粉色牛肝菌&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/UGfbUbbtpryeEkv.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;你可以在 大江号的培养室中培育粉色牛肝菌。这将在你 完成第一章后解锁，届时你将能够升级大江号。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/BFsKyDbtpryfcna.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》粉红牛肝菌采集与刷取地点指南&quot; /&gt;&lt;p&gt;原理非常简单：你从粉色牛肝菌中提取种子，然后利用它们随着时间的推移生长出更多材料。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一个粉色牛肝菌等同于三颗种子，这意味着产出比为 1:3。然而，基础生长周期固定为 24 小时（现实时间）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你需要 指派一名干员前往培养室以使其运作，某些干员拥有可以提高材料生长速度的加成天赋。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;由于后期升级需要大量材料，将粉色牛肝菌作为首选培育材料可能并不明智。相反，当你最终获得像血盖菇这类更高级的材料时，你会想要优先开始培育它们。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 14:30:25 +0800</pubDate></item><item><title>12.0.1 补丁“至暗之夜”测试服职业调整开发笔记：混合职业辅助治疗加强</title><link>https://m-s15schedule.com/post/591.html</link><description>&lt;p&gt;暴雪发布了今日的开发人员笔记，其中包括职业调整以及混合职业辅助治疗量的提升！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;各位测试者好！以下是本周 12.0.1 测试服的改动内容：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;职业&lt;/p&gt;&lt;p&gt;开发者说明： 在“地心之战”中，玩家血量有所增加，以应对伤害和治疗节奏的变化。因此，混合专精的治疗效果变得远低于预期。我们正在对混合专精进行调整，提高其治疗法术的效率，使其在战斗内外都更加实用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;死亡骑士&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英雄天赋&lt;/p&gt;&lt;p&gt;天启骑士&lt;/p&gt;冰霜： 索尔班的湮灭在消耗单手武器的杀戮机器时，现在可以正确变为冰霜伤害。&lt;p&gt;邪恶：&lt;/p&gt;死灵法师的狡诈爆炸伤害提高了 100%。恶性瘟疫伤害提高了 15%。暗影爪击现在使随后的每一节天打链伤害降低 20%（原为 25%）。超强菌株现在使恐惧瘟疫对附近敌人造成其 75% 的伤害（原为 50%）。&lt;p&gt;恶魔猎手&lt;/p&gt;&lt;p&gt;噬魂者&lt;/p&gt;开发者说明： 我们收到反馈，坍缩之星在施法开始时消耗资源过于严苛，尤其是在缺乏配合的队伍中。虽然我们仍希望合理规划和执行坍缩之星成为噬魂者恶魔猎手伤害最大化的核心部分，但我们同意，这种本该让人感到兴奋和史诗感的技能不应带有过大的压力。因此，我们将坍缩之星更新为仅在施法完成时消耗层数。我们还为坍缩之星增加了内部冷却时间，以防止玩家通过反复施法和取消施法来延长虚空恶魔变形持续时间的极端情况。该冷却时间将在坍缩之星开始施法时触发。此改动的目标是让坍缩之星在因强制位移或受控而取消时更具容错性，同时防止滥用。我们将密切关注此改动的影响并根据需要进行调整。坍缩之星已更新——不再在施法开始时消耗所需的灵魂。现在拥有 5 秒冷却时间，且在施法开始时触发冷却。坍缩之星现在产生的威胁值降低 50%。&lt;p&gt;德鲁伊&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英雄天赋&lt;/p&gt;&lt;p&gt;丛林守护者&lt;/p&gt;平衡： 修复了导致塞纳留斯的召唤所召唤的树妖会施放一个错误且威力远超预期的星辰坠落的问题。修复了自然坚韧导致鼠标提示显示树人生命值增加 50% 的问题，实际应为 100%。&lt;p&gt;荒野追猎者&lt;/p&gt;当多个目标受到你的流血效果影响时，嗜血者藤蔓的生长速度会提高。狂放使爆发性生长有 30% 的几率触发（原为 20%）。耐心的守护者使流血伤害提高 8%（原为 6%）。修复了导致耐心的守护者未增加嗜血者藤蔓伤害的问题。&lt;p&gt;平衡&lt;/p&gt;陨石伤害降低 10%。戈德林之力伤害提高 25%。梦境居民伤害提高 40%。阳炎之怒伤害提高 40%。月光术伤害提高 20%。愤怒伤害提高 20%。星火术伤害提高 20%。所有技能伤害提高 6%。野性成长治疗量提高 30%。回春术治疗量提高 30%。&lt;p&gt;野性&lt;/p&gt;修复了潜行攻击在非木桩战斗中经常无法找到目标的问题。专注狂暴使野性狂乱的伤害提高 20%（原为 40%）。猎豹形态横扫伤害提高 20%。所有攻击伤害提高 8%。野性成长治疗量提高 100%。回春术治疗量提高 100%。&lt;p&gt;唤魔师&lt;/p&gt;火焰吐息的总伤害（瞬发 + 持续）在所有强化等级下，以及在所有受火焰吐息影响的天赋组合下，现在应保持一致。灵丹妙药治疗量提高 60%。&lt;p&gt;增效&lt;/p&gt;黑檀之力不再能通过取消光环来移除。黑檀之力的延长范围现在与施加范围一致。感知力量现在如果冷却时间延长，会动态更新其持续时间。感知力量和先知已更新，以正确检测所有主要的爆发性冷却技能，且不再对坦克或治疗专精激活。翡翠之拥治疗量提高 50%。翡翠之花治疗量提高 50%。&lt;p&gt;湮灭&lt;/p&gt;翡翠之拥治疗量提高 50%。翡翠之花治疗量提高 50%。&lt;p&gt;猎人&lt;/p&gt;&lt;p&gt;野兽控制&lt;/p&gt;修复了授予自然盟友动物伙伴的狂野怒火会额外触发一次狂野怒火效果和触发几率的问题。&lt;p&gt;法师&lt;/p&gt;&lt;p&gt;冰霜&lt;/p&gt;冰刺的视觉效果现在会根据你是否处于战斗状态自动隐藏和重新出现。修复了导致所有水元素雕文无法正确应用到水元素法术的问题。&lt;p&gt;武僧&lt;/p&gt;&lt;p&gt;踏风&lt;/p&gt;开发者说明： 这一轮更新针对一些表现不佳和表现过强的天赋，提高了踏风的 AOE 伤害，调整了旭日东升踢与怒雷破在单体目标中的伤害占比，并优化了真气获取，以提供更平滑的体验。怒雷破伤害降低 10%。旭日东升踢伤害提高 20%。神鹤引项踢伤害提高 50%。玉火奔腾伤害提高 25%。雪怒奋勇伤害提高 40%。空灵韵律现在产生 1 点真气（原为 2 点）。疾风踢不再消耗真气。烈日螺旋现在使精通：组合拳提高 40%（原为 20%）。宇宙能量使造成的魔法伤害提高 8%（原为 15%）。寺院记忆现在使连击效果的触发几率提高 75%（原为 25%），并使猛虎掌伤害提高 30%（原为 15%）。与风共鸣使风领主之击和升龙霸的伤害提高 20%（原为 10%）。虎眼酒已更新——现在仅在团队副本实例外的非战斗状态下将层数降至 10 层，并在战斗开始和史诗钥石副本开始时获得 10 层或降至 10 层。活血术治疗量提高 100%。活血术在 PvP 战斗中的治疗效果降低 33%（原为 66%）。移花接木治疗量提高 30%。&lt;p&gt;圣骑士&lt;/p&gt;&lt;p&gt;神圣&lt;/p&gt;黎明之光的治疗效果现在上限为 5 个目标。治疗量提高 10%。解放现在使荣耀圣令利和黎明之光治疗量的 12% 转化为伤害。救赎者道标现在可与指挥之光、光明使者道标和怜悯时刻配合使用。愤怒之锤现在的法力消耗与审判相同。锤子与铁砧的治疗现在受精通：光明使者加成。治疗量降低 30%。圣光术治疗量提高 25%。神圣共鸣已添加到冷却时间管理器。神圣共鸣现在可由神圣壁垒和神圣武器正确激活。&lt;p&gt;惩戒&lt;/p&gt;圣光闪现治疗量提高 85%。荣耀圣令治疗量提高 100%。急速现在可正确缩短圣殿骑士打击或圣殿骑士斩击后的公共冷却时间。修复了导致苍穹之力在 AOE 场景下触发频率超过预期的问题。修复了导致迅捷祈求使圣钟的冷却时间缩短 15 秒而非 30 秒的问题。&lt;p&gt;牧师&lt;/p&gt;&lt;p&gt;戒律&lt;/p&gt;救赎治疗量为所造成伤害的 45%（原为 50%）。灼热之光施加一个相当于苦修伤害 20% 的持续伤害效果（原为 30%）。暗影魔触发几率提高至 100%（原为 40%）。双生苦修不再对盟友施加救赎。圣光射线不再能在多次苦修施法之间连跳。暗影愈合治疗量提高 45%。争分夺秒和严酷戒律交换了位置。争分夺秒提供 5%/10% 急速（原为 4%/8%）。开发者说明： 请注意，此改动将作为在线修正应用，因此可能无法立即通过数据挖掘发现。&lt;p&gt;暗影&lt;/p&gt;快速治疗治疗量提高 70%。真言术：盾吸收量提高 50%。&lt;p&gt;潜行者&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英雄天赋&lt;/p&gt;&lt;p&gt;天命者&lt;/p&gt;修复了导致拉文霍德铸币的收益未应用甚至降低总伤害的问题。&lt;p&gt;奇袭&lt;/p&gt;纠缠天命使毒性喷溅的伤害扩散比例提高 5%（原为 10%）。天命之币伤害提高 10%。&lt;p&gt;狂徒&lt;/p&gt;纠缠天命对剑刃乱舞伤害比例的提升降低至 6%（原为 8%）。&lt;p&gt;奇袭&lt;/p&gt;所有伤害提高 10%。毒性喷溅使你自然伤害的 15% 击中附近敌人（原为 35%）。&lt;p&gt;狂徒&lt;/p&gt;所有伤害提高 15%。剑刃乱舞使你的技能对附近敌人造成 25% 的伤害（原为 35%）。威胁冲刺使冲动对受影响技能的伤害加成提高至 20%（原为 15%）。强化冲刺使冲动的持续时间延长 4 秒（原为 3 秒）。“地心之战”第 1 赛季 2 件套奖励——更新了鼠标提示，以更准确地反映对主要目标杀戮冲动伤害的提升。显示的数值更改为 15%（原为 25%），但套装强度未变。修复了精准射击鼠标提示中的一个问题。现在显示正确的伤害提升百分比 20%，而非 10%。&lt;p&gt;萨满祭司&lt;/p&gt;&lt;p&gt;元素&lt;/p&gt;治疗之涌治疗量提高 130%。治疗之泉图腾治疗量提高 50%。大地之盾治疗量提高 50%。&lt;p&gt;增强&lt;/p&gt;治疗之涌治疗量提高 130%。治疗之泉图腾治疗量提高 50%。大地之盾治疗量提高 50%。&lt;p&gt;术士&lt;/p&gt;&lt;p&gt;痛苦&lt;/p&gt;鬼影缠身持续时间延长至 18 秒（原为 15 秒）。同一时间只能激活 1 个鬼影缠身效果。&lt;p&gt;恶魔学识&lt;/p&gt;修复了大术士阿利瑟斯和萨洛拉丝女王不会持续攻击敌人的问题。&lt;p&gt;毁灭&lt;/p&gt;巅峰天赋：尼希拉姆之烬（等级 4）已更新——施放混乱之箭、暗影灼烧或火雨会唤起黑暗泰坦的回响，效能分别为 50%、50% 或 60%。如果没有找到目标，将随机选择一个受你折磨的目标。&lt;p&gt;战士&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英雄天赋&lt;/p&gt;&lt;p&gt;巨像&lt;/p&gt;巨像威力使你下一次粉碎的伤害每层提高 5%（原为 10%）。粉碎伤害提高 33%。开发者说明： 我们希望粉碎即使在低层或无巨像威力层数时也能让人感到满意，因此我们将巨像威力的一部分伤害转移到了该技能的基础伤害中。&lt;p&gt;武器&lt;/p&gt;巅峰天赋：战争大师——致死打击升级为英勇打击的几率提高了约 50%。巅峰天赋：战争大师——英勇打击使巨像打击的冷却时间缩短 2 秒（原为 5 秒）。战术大师现在使战术家的触发几率提高 5%（原为 10%）。战斗领主现在还使你下一次英勇打击的怒气消耗降低 33%。&lt;p&gt;狂怒&lt;/p&gt;“地心之战”第 1 赛季 4 件套奖励——暴怒使奥丁之怒的冷却时间缩短 2.5 秒（原为 1 秒）。</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 10:30:27 +0800</pubDate></item><item><title>《赛博朋克 2077》VR 模组作者称 CDPR 粉丝正通过盗版他的作品来惩罚他</title><link>https://m-s15schedule.com/post/590.html</link><description>&lt;p&gt;在过去的一周里，CD Projekt Red (CDPR) 因对知名虚拟现实 (VR) 模组制作者 Luke Ross 开发的付费模组《赛博朋克 2077》VR 版下达版权下架通知而陷入争议。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;赛博朋克2077&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              科幻,              动作,              角色扮演,              沙盒,              开放世界          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;在最近，想必看过《赛博朋克2077》实机预告的玩家朋友已经被游戏震撼了，如果这个开发中的游戏在发售时不缩水的话，那么它注定要成为神作。因为《赛博朋克2077》的开放世界里多了以往游戏所没有的“活力”——玩家朋友们会发现，我们所在的这个夜之城是活的，它在运作，而我们能参与其中！&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ross 每月收取 10 美元的 Patreon 会员费，订阅者可以在那里下载多款游戏的 VR 模组，包括《远哭》和《黑暗之魂》系列的多部作品。CDPR 选择移除该模组是因为这种“付费墙”模式，因为该公司禁止第三方利用其知识产权获利。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ross 的反驳观点是，他的模组完全独立于《赛博朋克 2077》，因为它是一个多游戏通用的框架，没有使用任何《赛博朋克 2077》的代码。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;争论持续升温&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;“我们确实发出了 DMCA（数字千年版权法）删除通知，因为它作为一个付费模组提供。这直接违反了我们的‘粉丝内容指南’：未经我们的直接许可和/或达成协议，我们绝不允许将我们的 IP 用于商业化，”CDPR 业务发展副总裁 Jan Rosner 写道。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ross 反唇相讥，写道：“我很抱歉，但我认为你们无权要求我的软件必须免费。它不是‘衍生作品’或‘粉丝内容’：它支持大量基于不同引擎构建的游戏，且绝对不包含任何来自你们 IP 的代码或素材。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在给 IGN 的一份声明中，Ross 继续表达了他对 CDPR 处理此事方式的不满。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“在突如其来的 DMCA 打击之后，模组被强行从我的 Patreon 中移除，由于担心失去心爱游戏的 VR 支持，人们开始在互联网上到处盗版和非法传播该模组，甚至厚颜无耻地说，既然我不遵守 CDPR 的服务条款，我的作品现在就可以随意取用，我应该因为作品被盗而受到惩罚。所以从某种意义上说，CDPR 已经达到了他们的目的，”Ross 写道。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/heNbhDbtprdfwfi.png&quot; alt=&quot;《赛博朋克 2077》VR 模组作者称 CDPR 粉丝正通过盗版他的作品来惩罚他&quot; /&gt;&lt;h5&gt;相关阅读：CD Projekt Red 已移除《赛博朋克 2077》VR 模组，因作者收取访问费用&lt;/h5&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;赛博朋克2077&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              科幻,              动作,              角色扮演,              沙盒,              开放世界          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;在最近，想必看过《赛博朋克2077》实机预告的玩家朋友已经被游戏震撼了，如果这个开发中的游戏在发售时不缩水的话，那么它注定要成为神作。因为《赛博朋克2077》的开放世界里多了以往游戏所没有的“活力”——玩家朋友们会发现，我们所在的这个夜之城是活的，它在运作，而我们能参与其中！&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;CD Projekt Red 希望 Ross 免费发布该模组，因为如果模组对所有人开放，他就不再能从公司认为属于其知识产权的内容中获利。Ross 对此表示抵触，因为他的整个商业模式都依赖于对其各种 VR 模组设置付费墙。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在这场辩论中，双方在网络上的反响大多相当负面，评论者抨击 CDPR 和 Ross 表现出的贪婪。在这场纠纷中，似乎没有赢家。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/NRctUHbtprdfyEE.jpg&quot; alt=&quot;《赛博朋克 2077》VR 模组作者称 CDPR 粉丝正通过盗版他的作品来惩罚他&quot; /&gt;&lt;h5&gt;赛博朋克 2077&lt;/h5&gt;RPG, 动作&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/VciMbjbtprdfAki.png&quot; alt=&quot;《赛博朋克 2077》VR 模组作者称 CDPR 粉丝正通过盗版他的作品来惩罚他&quot; /&gt;OpenCritic 评分平均分：76/100推荐率：65%发行日期2020年12月10日开发商CD Projekt Red分级ESRB M级（成人）：血腥、激烈暴力、裸露、粗俗语言、强烈的性内容、药物与酒精使用发行商CD Projekt Red平台&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/azYTUHbtprdfCaF.png&quot; alt=&quot;《赛博朋克 2077》VR 模组作者称 CDPR 粉丝正通过盗版他的作品来惩罚他&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/DksjNKbtprdfDzz.png&quot; alt=&quot;《赛博朋克 2077》VR 模组作者称 CDPR 粉丝正通过盗版他的作品来惩罚他&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/NBKzdObtprdfFBy.jpg&quot; alt=&quot;《赛博朋克 2077》VR 模组作者称 CDPR 粉丝正通过盗版他的作品来惩罚他&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 06:30:34 +0800</pubDate></item><item><title>如何在2026年激活Hulu + Live TV免费试用</title><link>https://m-s15schedule.com/post/589.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/uHflMzbtpqyjCsl.jpg&quot; alt=&quot;如何在2026年激活Hulu + Live TV免费试用&quot; /&gt;&lt;p&gt;在各种电视直播替代方案中寻找方向可能是一项艰巨的任务，因为有太多的选择。目前最好的选择之一是 Hulu + Live TV，它包含了 Hulu 提供的所有内容，以及一个强大的频道库，其中包括热门的体育赛事直播和娱乐节目。更棒的是，Hulu + Live TV 还免费捆绑了 Disney+ 和 ESPN+，让你能够观看到包括漫威、星球大战、皮克斯等在内的更多流媒体内容。如果你正在寻找一种将电视直播和热门流媒体服务整合到一张账单中的方案，这无疑是目前最值得尝试的流媒体捆绑包。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你有兴趣了解 Hulu + Live TV，那么你很幸运。请向下滚动查看有关当前免费试用优惠的信息，以及包含的服务内容、价格和支持播放的平台详情。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Hulu + Live TV 有免费试用吗？&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;是的，Hulu + Live TV 提供 三天免费试用，让你体验该电视直播流媒体服务。你将可以访问超过 95 个电视直播频道，其中包括体育赛事和最受欢迎的娱乐频道。Hulu + Live TV 还包含 Disney 捆绑包，这意味着你还可以免费享受整个 Disney+、Hulu 以及 ESPN+ 的内容库。这是唯一一个同时提供四项服务的电视直播流媒体免费试用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当你准备好加入时，点击下方链接注册免费试用。试用期结束后，如果你未取消订阅，系统将自动扣除订阅费用。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;什么是 Hulu + Live TV？&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Hulu + Live TV 在基础的 Hulu 流媒体服务之上增加了电视直播服务，并为想要观看 NBA 和 NFL 比赛的用户加入了完整的 Disney+ 和 ESPN+ 内容。它拥有超过 95 个频道、无限的 DVR 录制空间，以及无隐藏费用的简便月度订阅费。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;由于 Hulu + Live TV 包含了基础的 Hulu 服务，你可以访问 Hulu 丰富的电视剧和电影库。这包括 Hulu 原创剧集如《天堂岛》和《大楼里只有谋杀案》，以及热门的 FX 节目如《熊家餐馆》、《幕府将军》、《异形：地球》和《吸血鬼生活》。此外，你还可以观看 Hulu 扩展流媒体库中的数千部电视剧和电影。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而且，作为 Hulu + Live TV 订阅的一部分，你还可以访问庞大的 Disney 资源库，包括热门的漫威电影和剧集、星球大战系列、皮克斯电影等等。如果你正在寻找一个几乎能满足所有需求的有线电视替代方案，那么 Hulu + Live TV 是最好的选择之一。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;通过 Hulu + Live TV，你可以实时观看 95 个以上的频道，或者点播一些你可能错过的优秀节目。你还可以使用附带的 DVR 服务根据需要录制电视直播，以确保不会错过正在追的剧集或电影。默认情况下，你可以在两个支持的设备上观看 Hulu + Live TV，但如果你希望全家人都能使用，也可以升级到无限并发屏幕。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Hulu + Live TV 的价格是多少？&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Hulu + Live TV 的标准价格通常为每月 89.99 美元，价格中已包含基础版 Hulu（含广告）、Disney+（含广告）和 ESPN+（含广告）流媒体服务——这几项服务单独捆绑价值 19.99 美元。如果你想要基本无广告的服务（除了电视直播中的商业广告和部分 ESPN+ 内容外），你可以升级到包含无广告版 Hulu 和 Disney+ 的方案，价格为每月 95.99 美元。如果你目前是分别支付流媒体和电视直播费用的，这个价格是削减每月开支的好方法。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;除了包含的 95 多个频道外，如果你发现缺少了某些心仪的频道，还可以添加娱乐、体育和西班牙语频道包。Hulu + Live TV 还提供热门的高级频道作为可选附加组件，如 Max、Paramount+ with Showtime、Cinemax 和 Starz。此外，你还可以升级订阅以包含家庭无限屏幕和最多三个移动屏幕，以便每个人都能观看。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;如何观看 Hulu + Live TV - 支持的平台&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;与基础版 Hulu 类似，你可以在多种数字平台上享受 Hulu + Live TV，包括 Apple TV（第 4 代或更新版本）、Amazon Fire TV 和 Fire TV Stick、部分 Roku 型号、Chromecast、三星、LG 和 Vizio 的部分智能电视，以及热门游戏主机如 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Xbox 360 和 Nintendo Switch。你还可以在 iPhone、iPad 和 Android 等移动设备以及 Hulu 官网上观看。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 02:30:25 +0800</pubDate></item><item><title>《堡垒之夜》上线限时糖豆人模式“皇冠大乱斗”，融合篮球、足球与障碍赛玩法</title><link>https://m-s15schedule.com/post/588.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/XfmgCfbtpqkscub.jpg&quot; alt=&quot;《堡垒之夜》上线限时糖豆人模式“皇冠大乱斗”，融合篮球、足球与障碍赛玩法&quot; /&gt;&lt;p&gt;本周《堡垒之夜》将推出全新模式，这要归功于与 Epic Games 旗下备受喜爱的《糖豆人》的再次联动。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;堡垒之夜&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              奇幻,              半Q版,              即时,              动作,              DIY,              虚幻引擎,              沙盒,              大逃杀,              海外          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;“皇冠大乱斗”（Crown Jam）将于本周五（1月23日）正式上线，采用 3v3 街机动作玩法，将篮球、足球元素与《糖豆人》标志性的障碍混乱感完美融合。其中甚至还有一点《火箭联盟》的影子，玩家将以三人小组的形式（虽然是步行）在竞技场中穿梭并尝试得分。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;该模式的首段实机演示已经公布——玩家在尝试将球投进篮筐的过程中，需要不断进行躲避、冲刺，并在此期间积累“热度值”（Hype）以解锁特殊能力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;参与该模式将解锁《堡垒之夜》的游戏奖励，包括一段即兴轨道（Jam Track）和两款背部装饰。与此同时，在《糖豆人》游戏中，为了庆祝此次联动，玩家可以前往游戏内商店免费领取“灌篮高手”套装。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;距离 Epic Games 上次为《堡垒之夜》添加全新的限时模式已经有一段时间了，目前该游戏已经常驻了多种不同版本的战术竞技体验。“皇冠大乱斗”将持续开放至 2 月 9 日，玩家有不到一个月的时间来体验投篮乐趣。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;昨晚，《堡垒之夜》还预告了与知名情景喜剧《办公室》（The Office）的联动，更多细节预计将于本周晚些时候公布。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 22:30:26 +0800</pubDate></item><item><title>《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐</title><link>https://m-s15schedule.com/post/587.html</link><description>&lt;p&gt;《杀戮尖塔》（Slay the Spire）将 Roguelike 游戏的趣味元素与卡组构建游戏的策略性结合在一起，鼓励玩家尝试新卡组来通关游戏的各个关卡。游戏共有四个角色可供选择，每个角色都有其独特的机制和玩法，让你在《杀戮尖塔》中投入数百小时也乐在其中。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/FCdyhVbtppfmdDA.jpg&quot; alt=&quot;《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐&quot; /&gt;&lt;p&gt;对于新玩家来说，很容易感到无所适从。在这样一个最终归结为概率的游戏中，找出哪些卡组强力并非易事。为了帮助你更好地理解每个职业的特点，这里整理了一些最值得追求的顶级卡组流派。&lt;/p&gt;Jacob Whaling 更新于 2026 年 1 月 21 日：随着《杀戮尖塔 2》即将面世，现在正是回归初代作品的最佳时机。我们更新了此列表，为每个角色增加了更多顶级流派。*&lt;h2&gt;铁甲战士：堡垒流&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/kRrtpIbtppfmgok.jpg&quot; alt=&quot;《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐&quot; /&gt;&lt;p&gt;卡牌&lt;/p&gt;&lt;p&gt;描述&lt;/p&gt;&lt;p&gt;全身撞击&lt;/p&gt;&lt;p&gt;造成等同于你护甲值的伤害。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;路障&lt;/p&gt;&lt;p&gt;护甲在你的回合开始时不会消失。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;巩固&lt;/p&gt;&lt;p&gt;将你的护甲值翻倍。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;正如其名，铁甲战士可以通过大量的护甲来强化生命值，成为一名坦克。得益于几张独特的卡牌，你可以将护甲值转化为伤害，让你在安全状态下击败游戏中一些最强悍的敌人。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“全身撞击”、“路障”和“巩固”可以让你堆叠出海量的护甲值，进而对阻挡你的任何敌人造成毁灭性打击。留意护甲类卡牌以及“游标卡尺”和“锚”等遗物。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;铁甲战士：力量流&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/cPtOaqbtppfmisx.jpg&quot; alt=&quot;《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐&quot; /&gt;&lt;p&gt;卡牌&lt;/p&gt;&lt;p&gt;描述&lt;/p&gt;&lt;p&gt;恶魔之态&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在你的回合开始时，获得 2 点力量。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;观察弱点&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果敌人意图攻击，获得 3 点力量。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;突破极限&lt;/p&gt;&lt;p&gt;将你的力量翻倍。消耗。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;就伤害成长而言，铁甲战士的力量卡牌让他每次攻击都能造成惊人的伤害。你不再是依靠护甲值，而是通过堆叠名为“力量”的增益效果来获得等同于层数的额外伤害。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这些卡牌能让你在短时间内获得大量力量，使你的攻击伤害大幅提升。力量卡牌应搭配“剑柄打击”和“旋风斩”等多段攻击卡牌使用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你能从遗物或卡牌中获得“人工制品”效果，请留意“活动肌肉”卡牌和“突变之力”遗物，因为人工制品可以防止这些临时力量增益在回合结束时消失。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;铁甲战士：消耗流&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/QIvwWEbtppfmkFE.jpg&quot; alt=&quot;《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐&quot; /&gt;&lt;p&gt;卡牌&lt;/p&gt;&lt;p&gt;描述&lt;/p&gt;&lt;p&gt;腐化&lt;/p&gt;&lt;p&gt;技能牌耗能变为 0。每当你使用一张技能牌时，将其消耗。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;黑暗拥抱&lt;/p&gt;&lt;p&gt;每当有一张牌被消耗时，抽 1 张牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;无感&lt;/p&gt;&lt;p&gt;每当有一张牌被消耗时，获得 3 点护甲。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当你“消耗”一张牌时，它会被放入消耗堆，在该场战斗剩余时间内无法使用。这个流派本质上放弃了防守或长线布局，而是通过烧毁牌组来尽快击杀敌人。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这主要依赖于能力牌“腐化”，它使技能牌耗能变为 0，但代价是使用后即被消耗。腐化与“战吼”、“战斗专注”和“耸肩无事”等抽牌技能配合极佳，而遗物“死枝”能将此流派提升到新高度——每当你消耗一张牌，它就会在你的手牌中随机添加一张新牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这种玩法确实需要一些时间适应，但它是一个极其强大的流派，几乎能应对游戏中的所有战斗。即使没有其他消耗卡牌配合，“腐化”通常也是一个绝佳的选择。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;寂静猎手：小刀流&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/RnTNimbtppfmnqy.jpg&quot; alt=&quot;《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐&quot; /&gt;&lt;p&gt;卡牌&lt;/p&gt;&lt;p&gt;描述&lt;/p&gt;&lt;p&gt;刀刃舞&lt;/p&gt;&lt;p&gt;将 3 张小刀加入你的手牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;斗篷与匕首&lt;/p&gt;&lt;p&gt;获得 6 点护甲。将 1 张小刀加入你的手牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;残影&lt;/p&gt;&lt;p&gt;每当你使用一张牌，获得 1 点护甲。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“千刀万剐”是对该流派最贴切的描述。虽然成型依赖于特定的卡牌和遗物，但一套优秀的小刀卡组可以通过海量的 0 费攻击消灭大多数敌人和首领。它在面对“时光吞噬者”或臃肿的卡组时会比较吃力，但只要操作得当，就能体验到最爽快的刺客玩法。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其他出色的卡牌还包括“无限刀刃”、“终结技”和“后翻”。遗物方面选择很多，留意“腕刃”、“手里剑”和“苦无”，它们能帮助你的小刀在后期获得成长。目标是在保持高护甲的同时，向敌人投掷尽可能多的小刀。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;寂静猎手：弃牌抽牌流&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/jfmNXDbtppfmqfv.jpg&quot; alt=&quot;《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐&quot; /&gt;&lt;p&gt;卡牌&lt;/p&gt;&lt;p&gt;描述&lt;/p&gt;&lt;p&gt;计算风险&lt;/p&gt;&lt;p&gt;丢弃整手牌，然后抽取等量的牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;杂技&lt;/p&gt;&lt;p&gt;抽 3 张牌，丢弃 1 张牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;行业技巧&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在你的回合开始时，抽 1 张牌并丢弃 1 张牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;诚然，这个流派要发挥全部潜力难度较大，更推荐给《杀戮尖塔》的老手。其核心目标是通过不断抽牌和弃牌，精准地获取你需要的卡牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这种流派让你能快速过到牌组中最强力的卡牌，如果你能保持牌组精简且强力，效果会更好。升级后的卡牌是关键，无论是攻击牌还是过牌。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;寂静猎手：频率流&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/CcMaPTbtppfmtsz.jpg&quot; alt=&quot;《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐&quot; /&gt;&lt;p&gt;卡牌&lt;/p&gt;&lt;p&gt;描述&lt;/p&gt;&lt;p&gt;残影&lt;/p&gt;&lt;p&gt;每当你使用一张牌，获得 1 点护甲。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;切分&lt;/p&gt;&lt;p&gt;造成 6 点伤害。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;千刀万剐&lt;/p&gt;&lt;p&gt;每当你使用一张牌，对所有敌人造成 1 点伤害。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这是另一个极具挑战性的流派，因为它高度依赖遗物“不休陀螺”。本质上，该流派围绕着在一回合内打出尽可能多的卡牌，从而产生惊人的总伤害输出。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;难点在于确保你有足够的低费强力卡牌。如果成型，你可以毫无阻碍地横扫游戏，尽管某些首领战依然具有挑战性。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;寂静猎手：毒杀流&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/emkljvbtppfmvyE.jpg&quot; alt=&quot;《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐&quot; /&gt;&lt;p&gt;卡牌&lt;/p&gt;&lt;p&gt;描述&lt;/p&gt;&lt;p&gt;弹跳药瓶&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对随机敌人施加 3 层中毒，重复 3 次。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;催化剂&lt;/p&gt;&lt;p&gt;将敌人的中毒层数翻倍。消耗。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;祸根&lt;/p&gt;&lt;p&gt;造成 7 点伤害。如果敌人已中毒，再次造成 7 点伤害。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;毒雾&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在你的回合开始时，对所有敌人施加 2 层中毒。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;毒素可以说是寂静猎手最强的机制。这是一种减益效果，使敌人在每回合受到等同于中毒层数的伤害。寂静猎手拥有大量施加和翻倍毒素的卡牌，让你能在每个回合稳定输出巨额伤害。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;寂静猎手的卡池中有丰富的毒类卡牌，因此成型相对容易。如果你在战斗中获得了“标本”遗物，你的毒杀能力在清理群怪时会显著增强。尽量保持牌组精简，以便能频繁循环使用像“催化剂”这样强力的毒素卡牌。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;故障机器人：冰霜坦克流&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/GLlWtYbtppfmynz.jpg&quot; alt=&quot;《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐&quot; /&gt;&lt;p&gt;卡牌&lt;/p&gt;&lt;p&gt;描述&lt;/p&gt;&lt;p&gt;电容器&lt;/p&gt;&lt;p&gt;获得 2 个充能球栏位。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;冰川&lt;/p&gt;&lt;p&gt;获得 7 点护甲。生成 2 个冰霜充能球。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;暴风雪&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对所有敌人造成伤害，数值为本场战斗中生成冰霜充能球总数的 2 倍。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;故障机器人高度依赖充能球机制生存。该流派侧重于防守，通过生成尽可能多的冰霜充能球来获得海量护甲。由于冰霜充能球本身就能自动提供护甲，一旦成型，你就可以在自己的回合中自由使用伤害和功能牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一旦部署了足够的冰霜充能球，你可以专注于强化充能球或利用其他卡牌输出伤害。这取决于你在流程中获得的卡牌。尽量专注于提升充能球的效率，利用“递归”和“循环”等卡牌来榨取充能球的最大价值。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;故障机器人：闪电爆发流&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/UHGOsbbtppfmADm.jpg&quot; alt=&quot;《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐&quot; /&gt;&lt;p&gt;卡牌&lt;/p&gt;&lt;p&gt;描述&lt;/p&gt;&lt;p&gt;电动力学&lt;/p&gt;&lt;p&gt;闪电充能球现在攻击所有敌人，并生成 2 个闪电充能球。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;风暴&lt;/p&gt;&lt;p&gt;每当你使用一张能力牌，生成 1 个闪电充能球。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;耗尽&lt;/p&gt;&lt;p&gt;获得 2 点集中，失去 1 个充能球栏位。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你喜欢简单直接地用大量闪电轰炸敌人，这个流派非常适合你。核心在于通过不断激发闪电充能球来输出伤害。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你能完善这个流派，敌人的血条会像蒸发一样迅速减少。虽然这是一种高伤害流派，但别忘了加入一些护甲保障，以防无法瞬间击杀敌人。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;故障机器人：能力流&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/vKTaMwbtppfmDik.jpg&quot; alt=&quot;《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐&quot; /&gt;&lt;p&gt;卡牌&lt;/p&gt;&lt;p&gt;描述&lt;/p&gt;&lt;p&gt;创意 AI&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在你的回合开始时，将一张随机能力牌加入手牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;散热片&lt;/p&gt;&lt;p&gt;每当你使用一张能力牌，抽 1 张牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;白噪音&lt;/p&gt;&lt;p&gt;将一张随机能力牌加入手牌，其耗能在本回合为 0。消耗。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;能力牌是《杀戮尖塔》中最有趣的元素之一，而故障机器人拥有的能力牌协同效应最强。“创意 AI”是此卡组的核心，只需不断打出你遇到的每一张能力牌，卡组就能运转起来。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“散热片”让你在打出新生成的能力牌时能过更多的牌，但为了最大化每回合的操作，你需要更多能量，这可以通过等离子充能球或“涡轮”来解决。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;每场战斗在启动前都需要一些准备时间，但一旦成型，你几乎可以碾压所有战斗，并使用“自我修复”在战后回复。只需在第三幕面对“觉醒者”时保持警惕，因为这个首领会对这种频繁使用能力牌的策略造成极大威胁。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 14:30:21 +0800</pubDate></item><item><title>瓜迪奥拉彻底穆化 曼城爆冷1-3送欧冠弱旅首胜 赛后忙着找理由</title><link>https://m-s15schedule.com/post/586.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://m-s15schedule.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-21/69703a31192f6.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;在欧冠联赛阶段第7轮的比赛中爆出大冷门，曼城客场1-3输给挪威球队博德闪耀。曼城不仅遭遇各项赛事两连败，还送欧冠弱旅本赛季欧冠首胜。赛后，瓜迪奥拉是忙着找输球的理由。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;瓜迪奥拉自从上赛季率领曼城四大皆空之后，其实曼城惨案和冷门不断！在2025世俱杯中，曼城竟然可以输给亚洲球队出局，当时就是惊天大冷门！上周末瓜迪奥拉又迎来执教曼城以来最惨的曼市德比，比分虽然只有0-2，但这是门柱多次帮助以及多纳鲁马多次神扑之下的比分，其实曼城0-2输给曼联是彻头彻尾的惨败。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;言归正传，博德闪耀vs曼城，这是一场强弱分明的对决，说俗气点博德闪耀就是欧冠鱼腩球队。两队首发身价：4260万欧元vs6.66亿欧元，曼城首发身价是博德闪耀的15.6倍，这样的比赛输球就是爆冷，就是惨案。你看瓜迪奥拉赛后是怎么说的，瓜帅的意思他并没有低估博德闪耀，我们输球是因为一些重要球员受伤了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;关键球员伤缺是曼城输球的理由吗？曼城首发身价都是博德闪耀的15.6倍，瓜迪奥拉此役就换了1人，5个换人名额放着不用。替补席上坐着马尔穆什、多库、阿克等球员。马尔穆什是德甲大杀器，曼城高价买了瓜帅也不用，阿克都让国际米兰球迷眼馋，渴望引进，瓜迪奥拉瞧不上，也用也不好。任何冠军教练都不能躺在自己的功勋簿上，强打弱、实力如此悬殊的比赛还输球，那就是教练的责任。瓜迪奥拉与曼城已经彻底瓶颈了，曼城不换帅还会惨案+冷门不断，瓜迪奥拉也会彻底穆化，输球忙着找各种理由。曼城输给博德闪耀就是“人祸”，瓜迪奥拉跑不了，逆境不换人，左脚边后卫踢右后卫，哈兰德场场梦游硬用，罗德里大伤后丢了魂硬上，阿莱恩场场送礼还不如阿克，这些都是瓜帅的锅！&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 10:30:09 +0800</pubDate></item><item><title>欧冠-爆冷！罗德里染红 十人曼城1-3送博德闪耀首胜</title><link>https://m-s15schedule.com/post/585.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://m-s15schedule.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-21/69703a30dd920.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;北京时间1月21日凌晨1点45分，2025-2026赛季欧冠联赛阶段第7轮迎来了一场焦点之战，曼城前往客场对阵博德闪耀。上半场，布隆贝格传中，卡斯帕-霍头球破门。两分钟后，布隆贝格再次助攻，卡斯帕-霍再下一城。下半场，海于格过掉罗德里在禁区外兜射入死角。奥赖利前场抢断，谢尔基跟上劲射扳回一城。罗德里在1分钟内连续犯规吃到两张黄牌被主裁罚下。最终，十人曼城客场1-3不敌博德闪耀，遭遇各项赛事两连败。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第5分钟，谢尔基禁区内小角度射门，被主队球员挡出。第10分钟，哈兰德转身后左脚兜射，皮球被门将化解。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第19分钟，曼城右路传中击中博德闪耀球员手臂，主裁判没有判罚。第22分钟，布隆贝格传中，卡斯帕-霍后点无人防守头球破门，博德闪耀1-0。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第24分钟，阿莱恩胸部停球被抢断，布隆贝格传到禁区内，卡斯帕-霍无人防守面对出击的多纳鲁马射门得分，博德闪耀2-0。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第29分钟，博德闪耀传到后点，卡斯帕-霍抢点铲射被多纳鲁马扑住，不过裁判也示意此前主队队员越位在先。地39分钟，海于格突入禁区外回传，卡斯帕-霍推射偏出球门。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第45分钟，奥赖利传中，哈兰德点球点附近抢点射门偏出。上半场结束，曼城0-2落后博德闪耀。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第49分钟，博德闪耀展开反击，埃夫连停球小角度射门被多纳鲁马用脚将球挡出。第52分钟，埃夫连搓射破门，但是被判越位在先无效。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第57分钟，蓝月亮直塞，赖因德斯左脚射门击中边网。第59分钟，博德闪耀断球，海于格过掉罗德里，随后禁区外兜射入死角，博德闪耀3-0。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第60分钟，奥赖利前场断球，随后一阵乱战后，谢尔基跟上劲射为蓝月亮扳回一城，曼城1-3。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第62分钟，罗德里一分钟内连续犯规吃到两张黄牌，被主裁判罚下，曼城只能十人应战。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第63分钟，海于格兜射，皮球击中横梁弹出。两分钟后，卡斯帕-霍轻松推射空门得分，但是助攻的队友越位在先被判无效。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第79分钟，谢尔基突破倒在禁区内，主裁判没有判罚。第86分钟，曼城传中，奥赖利头球攻门太正被门将没收。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第90分钟，博德闪耀展开反击，他们的单刀射门被出击的多纳鲁马扑出。全场比赛结束，十人曼城客场1-3不敌博德闪耀，遭遇各项赛事两连败。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;两队出场阵容：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;博德闪耀（4-3-3）：12-海金/15-布约尔坎、6-甘德森、4-布约尔图夫特、20-舍沃尔德/26-埃夫连（76分钟，14-萨特纳斯）、7-贝格、19-费特（82分钟，25-伊萨克-梅泰）/10-海于格、9-卡斯帕-霍（75分钟，8-奥科伦）、11-布隆贝格（75分钟，21-赫尔默森）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曼城（4-3-3）：25-多纳鲁马/82-里科-刘易斯、68-阿莱恩、45-胡桑诺夫、21-艾特-努里/16-罗德里、4-赖因德斯、33-尼科-奥赖利/10-谢尔基、47-福登（70分钟，7-马尔穆什）、9-哈兰德&lt;/p&gt;&lt;p&gt;（搜狐体育原创：怎么又黄了）&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 10:30:08 +0800</pubDate></item><item><title>《明日方舟：终末地》阶段性评测</title><link>https://m-s15schedule.com/post/584.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/SLAtjCbtppblycw.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》阶段性评测&quot; /&gt;&lt;p&gt;任何围绕抽卡机制构建的游戏都需要有一定的吸引力来保持长期的趣味性，尤其是当你有可能投入辛苦赚来的金钱时。尽管存在系统性的弊端，《权力的游戏：十字路口》和《女神异闻录5：夜幕魅影》至少通过扩展已经备受推崇的世界观激起了我的兴趣，让我能够沉浸在这些深受喜爱的世界中。而更令人愉悦的《绝区零》则凭借高强度的战斗、讨喜的角色塑造和千禧年复古风（Y2K）吸引了我。《明日方舟：终末地》是这一竞争激烈的注意力经济领域中的最新竞争者，它不仅提供了一个引人入胜的科幻开放世界供玩家探索，还加入了另一个在机制上让人欲罢不能的元素：基地建设与自动化。在经历了大约20小时的“管理员”生涯后，显然除了粘性的登录循环之外，这里还有更多值得挖掘的内容；至关重要的是，我渴望继续扩展视野，去探寻角色的动机、进行升级，并最终获得丰厚的深度体验。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;明日方舟：终末地&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              二次元,              角色扮演,              模拟经营,              冒险,              科幻          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;终末地好玩吗？相信我兄弟，真的好玩。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;在《明日方舟：终末地》中，你扮演“管理员”（简称Endmin）。在失踪10年并遭遇不幸的失忆后，你重返生者世界，重新定居在塔洛斯II号行星上。然而，驯服荒野并非易事，除了要努力回想起沉睡前的身份，你还要面对一系列邪恶实体，包括身着皮革的掠夺者、形态多变的类兽生物，以及其他神话般的、穿着考究的反派。这是一个有趣的设定，遗憾的是，开篇通过大量枯燥的叙述来交代背景，节奏显得有些尴尬。不过，如果你能忍受初期密集的对话，《明日方舟：终末地》最终会展现出其魅力，带来视觉诱人的战斗和迷人的氛围，弥补了初期的不足。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你的主要工作包括带领团队前往塔洛斯II号地表寻找资源、解决简单的环境平台谜题，并最终清理出整片区域。之后你可以在元游戏层面访问这些区域，进行机械设备的建造与自动化。为此，你将使用最多四名干员组成的队伍，在你的控制下战斗并收集物品，推动漫长的剧情不断向前。早期，你只能使用特定的剧情角色，如戴着面具的管理员、富有同情心且任务导向的佩丽卡，以及充满活力的陈千语；但最终，你将能够使用专门赚取的抽卡货币来抽取新角色。这并不是最有创意的玩法，许多谜题只需在小地图上找到并按下几个按钮即可成功，或者通过清理几组相同的敌人来推进区域。尽管如此，这一切都设定在引人注目的赛博朋克背景下，让人惊讶地容易投入数小时的时间。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;正如你所预料的，这里有令人眼花缭乱的货币体系——这是该类游戏令人痛苦的常态。除了常规的抽卡（可以随机解锁独特的角色和武器）外，还有付费战斗通行证，奖励你各种资源，这些资源可以投入到加速进度的系统中——前提是你能搞懂它们。仅凭我目前体验的一周时间，很难判断这是否平衡，但在早期游戏中，我还没有遇到任何会促使我掏钱包的重大障碍。不过只有时间能给出答案，根据我目前的观察，我并不完全确信以后不会遇到逼氪点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏在世界观构建和角色设计上投入了大量精力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然最初我那支简陋的队伍已经足够应对挑战，但当我赚取到足够的货币亲身体验角色抽卡后，我的想法开始发生了转变。在第一次抽取中，我抽到了艾丝黛拉，一个戴着可爱无檐小便帽的战士，她那冷淡的态度和时髦的技术流服饰深深吸引了我。不久之后，我爱上了大潘，一只饥饿的熊猫，他的皮夹克和皮带组合散发出一种像是在经历中年危机的父亲般的气息。我很想说随着抽到的角色越来越多，我不再对他们产生依恋。可惜，那些独特的设计加上俏皮的台词，足以拨动我的心弦。虽然除了游戏自然提供的货币外，我不会自费购买货币，但我很高兴看到开发商鹰角网络在世界观构建和角色设计上投入了巨大努力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;角色的性格往往也会影响他们在战斗中的动作，在我体验《明日方舟：终末地》的过程中，华丽的战斗迅速成为了我最喜欢的环节。打击感伴随着充满活力的视觉回馈，以至于连我的愚蠢失误看起来都像是刻意的操作。在探索时，你会遇到各种成群结队的敌人营地，比如被附身的暴力水团或手持长剑的强盗，他们的头顶都悬浮着等级指示器。一旦准备好交战，你就可以直接冲向他们，挥舞武器开始斩击。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在战斗中，你不仅控制管理员一人，还可以在团队所有成员之间切换，施展动感十足的连招。每个角色都有闪避、轻攻击和特殊攻击，这些招式可以很好地衔接在一起，呈现出精心编排的连击。一旦你击退敌人并开始浮空连击，你可以呼唤同伴进行电光火石般的打击——管理员的剑刃挥舞出金色流光，而大潘则用他高大的身躯进行肚皮冲撞和臀部重压。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在战斗之外，剩下的时间都花在投资基地的基础设施上。与备受推崇的工厂管理模拟游戏《异星工厂》或《满意》中复杂的自动化玩法不同，《明日方舟：终末地》的基地建设要温和得多，至少在早期是这样。而且，得益于NPC提供的详尽解释，这个过程确保了即使是最排斥建造玩法的玩家也能学会如何创建一个功能完备的行动基地。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;首先，你需要放置电线杆并用中继塔连接它们，为该区域供电。很快，你就能实现采矿以及可以精炼和加工原材料的机械化生产。作为一名并不总是喜欢同类自动化游戏中那种高强度、追求效率的方法的玩家，《明日方舟：终末地》提供了一个友好的替代方案，非常适合社区协作——我希望这能在游戏发布后得到进一步发展。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在给出最终评价之前，还有很多内容有待观察，比如扩展工厂、实现生产全自动化、提升队伍和装备等级，以及揭开管理员失忆背后的真相。不过到目前为止，我发现自己在这个世界中感觉很舒适，并且很想深入其中，看看在遇到不可避免的枯燥刷取期之前，我能走多远。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 10:30:08 +0800</pubDate></item></channel></rss>